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索尼克前线:我们所知道和想要的一切

时间:2024-07-06   访问量:1081

今年是刺猬索尼克的重要一年。这只蓝色的刺猬和世嘉吉祥物已经获得了一部大制作的电影续集,并正在准备制作一款合集游戏,但今年的重头戏似乎是《索尼克前线》——一个雄心勃勃的全新 3D 索尼克项目,汇集了过去索尼克游戏中的一些最优秀人才。到目前为止,关于这款新索尼克游戏的细节很少,但我们预计在它准备加速推出 2022 年底时会看到更多。以下是我们对《索尼克前线》所知道的一切,以及我们希望看到的一切。

新的《索尼克》游戏的第一张图片似乎在暗示《塞尔达传说:荒野之息》的氛围,图片显示索尼克站在悬崖边俯瞰着广阔的土地。这暗示了这款游戏的方向,世嘉称之为“开放区域启发”的方法。

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正在播放:《索尼克前线》预告片曝光 | 2021 年游戏大奖

《索尼克前线》的故事背景不是索尼克需要快速穿越的一系列关卡,而是星坠群岛。新区域是一个广阔的开放世界,由森林、瀑布和沙漠组成。早期的预告片展示了部分环境,以及一场巨大的 Boss 战。世嘉尚未详细说明戒指、奖励关卡和 Boss 战等传统索尼克元素将如何在这一新背景下发挥作用。

世嘉显然打算将这款游戏打造成一款声望颇高的索尼克游戏。开放世界结构代表着索尼克游戏的重大变革。世嘉希望其评分能够符合这一雄心。在最近与投资者的问答环节中,世嘉首席执行官 Haruki Satomi 和首席财务官 Koichi Fukazama 被问及公司对游戏质量的目标。高管们表示,团队正在努力提高游戏质量,使其获得高评分并成为“必买”游戏。

索尼克前线:我们所知道和想要的一切

当然,很多游戏都以高分为目标——没有哪个开发商或发行商会故意推出劣质产品。但世嘉高管设定如此雄心勃勃的目标并不常见,尤其是公开设定。

世嘉希望《索尼克:前线》大获成功,因此将一些最有成就的索尼克开发者派往该项目。索尼克日本团队正在开发该项目,由岸本守雄领导。岸本曾负责《索尼克:失落的世界》、《索尼克:力量》和《索尼克:色彩》的导演——后者在粉丝社区中备受好评,值得在最近重新发布在现代平台上。

世嘉尚未公布《索尼克前线》的具体发布日期。到目前为止,我们只知道 2022 年底的发布窗口。

世嘉尚未宣布《索尼克前线》的任何可下载内容或其他发布后支持计划。

必须快点

速度是索尼克的一大特色,但我们想看看这一理念在新的游戏环境中如何得到体现。2D 游戏倾向于让索尼克在舞台上来回穿梭,速度之快让你几乎无法跟上障碍物,而 3D 游戏则更多地采用了幕后赛车游戏风格,并添加了一些花样以保持其风格。将角色置于开放世界中,为他的标志性速度带来了新的机会和挑战。游戏应该让你感受到以惊人的速度从一个地方冲到另一个地方的自由,同时还能找到避免在随机障碍物上失去动力的方法。

只需索尼克即可

索尼克的动物伙伴阵容过于庞大,这为该系列游戏的品质参差不齐承担了很大责任。虽然这种批评并不总是公平的——嘿,别管大猫了,它没伤害任何人——但如此庞大的阵容确实会让游戏失去重点,分散玩家对索尼克与众不同之处的注意力:速度。如果只用一个可玩角色来定义这个开放世界的概念,会很困难,所以我们不要用其他角色来削弱它。像塔尔斯和纳克鲁斯这样的主要角色可以出现,但游戏应该把重点放在索尼克身上。

超级索尼克

开放世界游戏可能很棒,但它们也可能存在节奏和设计千篇一律的问题,让结局显得空洞。如果索尼克要进入这样的世界,那么就为最后一幕做一些大事,让它令人难忘、独一无二。例如,让坠毁的死亡之蛋显著改变景观,或者通过解锁超级索尼克为你提供一个全新的穿越工具。这将有助于让游戏感觉像是在向高潮发展,而不是保持平淡。

武器退化

显然,我们在开玩笑。

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